vendredi 13 décembre 2019

Dungeons & Dragons, creature fanart (#21) : Githyanki


Dans D&D, les githyankis sont des humanoïdes maléfiques vivant dans le Plan Astral.
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In D&D, githyankis are evil humanoids living in the Astral Plane.

vendredi 8 novembre 2019

Dungeons & Dragons : creatures fanart N° 20 (outsider customized) - Treriak'rai


"A huge quadruped bird, preceded by a hideous scream, suddenly appears from the tunnel in front of you. Its wrinkled and featherless body presents a large palette of blues, giving the impression of being covered with hematomas. Its legs, as tall as an adult man, and its membranous wings have a blood-red hue and disgusting yellow reflections, as if they were flayed. On each side of its eagle beak are three pairs of gilded and faceted eyes, each pair of a different size, and two small pointed and purplish horns surmount its big head. Finally, nasty looking purple claws end each of its lugs."

The underground achaierai , also known as treriak'rai, is an subterranean variant of the common achaierai. The first treriak'rai were discovered in the Pandemonium plane a few decades ago, but many of them also lurk in the depths of the material plane.
Their exact origin is unknown, but some wise people say that they may have been an experiment conducted by devils on achaierai to make weapons for the Blood War. If this theory proves to be correct, the experiment would certainly have gone badly and the tanar'ris would have banished these treriak'rai, which had become uncontrollable. Others think that it is more simply another specie of achaierai that migrated into the Pandemonium centuries ago, voluntarily or accidentally, and evolved to survive under these conditions.

Less impressive than its cousins, the treriak'rai is between ten and thirteen feet high, weighing around 550 pounds. Its legs, shorter than those of an achaierai, allow it a surprising agility despite its size, and its claws, like its horns, inject a deadly venom. Their skin is irritating, and causes burns and blisters by simple contact. The eyes of treriak'rai are made of a material similar to gold and therefore have a great value, but once reduced to powder, they can also be used as an ingredient to prepare powerful antidotes.
The treriak'rai do not communicate and mainly scream.
Like most Pandemonium residents, the treriak'rai are deaf and completely insane. Continually hysterical, their attacks are disorganized and unpredictable, and their only hunting strategy consists into galloping over miles of dark tunnels and screaming to destabilize their prey. In addition, they are immune to mental effects and illusions.

"Un immense oiseau quadrupède, précédé d'un cri hideux, surgit soudain du tunnel qui vous fait face. Son corps ridé et dénué de plumes présente une grande palette de bleus, et donne l'impression d'être couvert d'hématomes. Ses pattes, hautes comme un homme adulte, et ses ailes membraneuses ont une teinte rouge sanguine et des reflets jaunes écoeurants, comme si elles étaient écorchées vives. De chaque côté de son bec d'aigle se trouvent trois paires d'yeux à facettes dorés, chacune d'une taille différente, et deux petites cornes pointues et violacées surmontent sa grosse tête. Enfin, de vilaines griffes violettes terminent chacun de ses ergots."

L'achaierai des profondeurs, aussi connu sous le nom de treriak'rai, est une variante souterraine de l'achaierai commun. Les premiers treriak'rai furent découverts dans le plan du Pandémonium il y a quelques décennies, mais beaucoup d'entre eux se tapissent aussi dans les entrailles du plan matériel.
On ignore leur origine exacte, mais certains sages avancent qu'il s'agirait d'une expérience menée par des diables sur des achaierai pour en faire des armes dans la Guerre de Sang. Si cette théorie s'avère exacte, l'expérience aurait assurément mal tourné et les tanar'ris auraient banni ces treriak'rai devenus incontrôlables. D'autres pensent qu'il s'agit plus simplement d'une espèce d'achaierai ayant migré vers le Pandémonium il y a des siècles, volontairement ou accidentellement, et qui aurait évolué pour survivre dans ces conditions.

Moins impressionnant que ses grands cousins, le treriak'rai mesure entre trois et quatre mètres de haut, pour un poids avoisinant les 250kg. Ses pattes, plus courtaudes que celles d'un achaierai, lui permettent une étonnante agilité malgré sa taille, et ses griffes, tout comme ses cornes, injectent un venin mortel. Leur peau est irritante, et provoque brûlures et cloques par simple contact. Les yeux de treriak'rai ont une composition proche de l'or et donc une grande valeur, mais une fois réduits en poudre ils peuvent aussi être utilisés comme ingrédients pour préparer de puissants antidotes.
Les treriak'rai ne communiquent pas et se contentent de hurler.
Comme la plupart des résidents du Pandémonium, les treriak'rai sont sourds et complètement fous. Continuellement hystériques, leurs attaques sont désorganisées et imprévisibles, et leur unique stratégie de chasse consiste à galoper sur des kilomètres de tunnels obscurs, en poussant des hurlements pour déstabiliser leurs proies. En outre, ils sont immunisés contre les effets mentaux et les illusions.

samedi 2 novembre 2019

Tales of Pi

Fan art en hommage à "Dieu Pi", créateur de la chaîne de jeux de rôles Tales of Pi sur youtube. J'ai découvert Noc et Pi sur O'Gaming TV il y a quelques années avec Donjons & Jambons, une émission de jdr qui a complètement changé ma vision du jeu de rôle.
Ci-dessous les pages youtube, facebook et twitter officielles de "T.o.P." :

Tribute to "God Pi", creator of the French role playing game channel "Tales of Pi" on youtube. I discovered Noc and Pi on O'Gaming TV a few years ago with "Donjons & Jambons" (literally Dungeons & Hams), a rpg show that completely changed my vision of roleplaying.
Above, you will find the official youtube, facebook and twitter pages of "T.o.P.".

dimanche 6 octobre 2019

TERREUR PASSAGÈRE : The Fight-Or-Flight Response - trailer & animation test

Here's the trailer of our last year-student short film at Georges Méliès school, and an early animation test of our main character John-Boris Keybusiness.
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Voici le trailer de notre court-métrage de fin d'études à l'école Georges Méliès, et l'un des premiers tests d'animation de notre protagoniste Jean-Boris Képéril.





Official movie page / Page officielle du film :


STAFF / ÉQUIPE :

Cécile REGIS, 
Sabine AIMÉ, 
Margot ROUSSEAU, 
Agathe CAPIN, 
Julien BARTISSOL


MY CHANNELS / MES CHAÎNES :


samedi 7 septembre 2019

Kirin / Kilin / Qilin

  The qilin, kilinkirin or kỳ lân, sometimes called "dragon horse", is a fabulous chimeric animal from Chinese mythology. It looks like both a deer and a horse, covered with fur, scales or both, and presenting a single or two antlerlike horns. 
  He resides only in peaceful places or in the vicinity of a sage, and discovering one is always a good omen. It is often considered as the Asian equivalent of the western unicorn.


  Le
 qilinkilinkirin ou kỳ lânparfois surnommé « cheval dragon », est un animal chimérique fabuleux issu de la mythologie chinoise. Il tient à la fois du cerf et du cheval, possède un pelage, des écailles ou les deux, et une ou deux cornes semblable aux bois d'un cerf. 
  Il ne réside que dans les endroits paisibles ou au voisinage d’un sage, et en découvrir un est toujours un bon présage. On le considère souvent comme étant l'équivalent asiatique de la licorne occidentale.

samedi 31 août 2019

Dungeons & Dragons : creatures fanart N° 18 (goblinoid) - Dekanter goblin

Natives from the continent of Faerün in the Forgotten Realms, Dekanter goblins are taller, rougher and bolder than their cousins. They may have been created from common goblins by an alhoon (illithid lich), known as the Lord of the Beasts, in the Dekanter mines.

Originaires du continent de Faerün dans les Royaumes Oubliés, les gobelins de Dekanter sont plus grands, plus agressifs et plus intrépides que leurs cousins. Ils auraient été créés à partir de gobelins ordinaires par un alhoon (liche ilithid) connu sous le nom de Seigneur des Bêtes, dans les mines de Dekanter.

samedi 17 août 2019

"Damnatio, le jeu de rôle de l'An Mil" - updates

Colorized illustrations for the medieval role playing game "Damnatio", created by Yaakab Multiversalis
You will find the link to the official facebook page of the game below.
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Mise en couleur d'illustrations pour le jdr médiéval "Damnatio", créé par Yaakab Multiversalis
Vous trouverez le lien vers la page facebook officielle du jeu ci-dessous. 

https://www.facebook.com/multiversalisyaakab/


More articles about Damnatio on this blog / Autres articles du blog sur Damnatio :

https://zipou-shin.blogspot.com/2018/06/damnatio-terreur-en-lan-mil-curiosa.html
https://zipou-shin.blogspot.com/2018/06/damnatio-terreur-en-lan-mil-jdra-par.html

samedi 3 août 2019

Dungeons & Dragons : creatures fanart N° 17 (planetouched) - Tanarukk


Tanarukks are the result of a crossbreeding between an orc and a demon.
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Les tanarukks sont le résultat d'un croisement entre un orc et un démon.

lundi 22 juillet 2019

Dungeons & Dragons : creatures fanart N° 16 (devil) - Lemure

The lowest type of devil in hierarchy, lemures are repugnant, shapeless creatures doomed to suffer torment until they are promoted to a higher form of fiend. A lemure resembles a molten mass of flesh, with a vaguely humanoid head and torso. A permanent expression of anguish twists across its face, its feeble mouth babbling even though it can't speak.

Au plus bas de la hiérarchie des diables, les lémures sont des créatures répugnantes et sans forme condamnées à subir des tourments jusqu’à ce qu’elles soient promues à une forme supérieure de fiélon. Un lémure ressemble à une masse de chair fondue, avec une tête et un torse vaguement humanoïdes. Une expression permanente d'angoisse se dessine sur son visage, sa gueule apathique gémissant bien qu'elle soit incapable de parler.

samedi 25 mai 2019

Character Design Challenge - 04 / 2019 (Kabuki Theatre) : Phantom of the Noppera-bô

  The Phantom of the Noppera-bô is a vengeful, nameless and faceless spirit of a skilled actor, murdered by jealousy. Its body having been mutilated, it took the form of a puppet, the masks it carries on replacing its face. This wrath causes lethal incidents during kabuki performances at the "Noppera-bô" theater. The main victims of the phantom are always jealous, prideful or arrogant actors.


  Le Fantôme du Noppera-bô est l'esprit vengeur, sans nom et sans visage, d'un acteur talentueux assassiné par jalousie. Son corps ayant été mutilé, il prit la forme d’une marionnette, les masques qu’ils porte remplaçant son visage. Ce spectre provoque des accidents mortels lors de représentations de kabuki au théâtre "Noppera-bô". Les principales victimes du fantôme sont toujours des acteurs jaloux, orgueilleux ou arrogants.

vendredi 10 mai 2019

Warhammer 40,000 - Tyranid Hormagaunt

8 essais couleurs sur un redesign d'Hormagaunt /
8 color tests on a redesigned Hormagaunt :

"Amphibian Ambusher"
"Cthonian Claw"
"Purple Predator"
"Submarine Spawn"
"Subterranean Scratcher"
"Crimson Critter"
"Bloodspine Brawler"
"Abyssal Aberration"

samedi 6 avril 2019

Lovecraftian creature design : Capricorn

  Spawns and servants of the "Black Goat with Thousand Young", these peculiar kind of minions were sent to Earth million years ago to seek for R'lyeh, the lost underwater city. Their purpose is to destroy one of the Great Old One rivals of their lord Shub-Niggurath, Cthulhu, before it awakes. 
  Since then, Capricorns pursue an endless war against the Deep Ones and their master Dagon, who serve and protect Cthulhu. These battles take place underwater, most of the time in the depths, but some very rare witnesses saw Capricorns near Mediterranean waters. They were vaguely described as horned creatures with two arms and a long forked tail, with a deep scream similar to that of a goat.

  For these reasons, in Greek mythology they are defined as hybrid creature, with a goat-like upper body and the tail of a fish. Furthermore, the legend of Atlantis, a city dedicated to Poseidon and engulfed underwater by Zeus, may be partly inspired by R'lyeh and the war between Shub-Niggurath and Cthulhu.
  The Capricorn constellation is actually located in the area where they seem to come from : indeed, most witnesses saw them appearing in this region of the sky to enter the sea, or leaving the waters to reach these stars.

  Rejetons et serviteurs du «Bouc aux Mille Chevreaux», ces sbires d'un genre particulier ont été envoyés sur Terre il y a des millions d'années à la recherche de R'lyeh, la cité perdue sous les eaux. Leur mission est de détruire l'un des Grands Anciens rivaux de leur seigneur Shub-Niggurath, Cthulhu, avant son éveil. 
  Depuis lors, les Capricornes poursuivent une guerre sans fin contre les Profonds et leur maître Dagon, qui servent et protègent Cthulhu. Ces batailles ont lieu sous l'eau, la plupart du temps dans les profondeurs, mais de très rares témoins ont vu des Capricornes près des eaux méditerranéennes. Ils ont été vaguement décrits comme des créatures cornues possédant deux bras et une longue queue fourchue, dont le cri grave est semblable à celui d'une chèvre.

  Pour ces raisons, dans la mythologie grecque ils sont définis comme des créatures hybrides, avec le haut du corps d'un bouc et une queue de poisson. De plus, la légende de l’Atlantide, une ville dédiée à Poséidon et engloutie sous les flots par Zeus, pourrait être partiellement inspirée de R'lyeh et de la guerre entre Shub-Niggurath et Cthulhu. 
  La constellation du Capricorne correspond en réalité à la région d'où ils semblent provenir : en effet, la plupart des témoins les ont vu surgir des cieux à cet endroit ​​pour entrer dans la mer, ou quitter les eaux pour rejoindre ces étoiles.

lundi 4 mars 2019

Character Design Challenge - 01 / 2019 (Mouse Warrior) : Plague Apostle

The Plague Apostle is the embodiment of diseases transmitted by rodents.

L'Apôtre de la Peste est l'incarnation des maladies transmises par les rongeurs.

dimanche 3 février 2019

Character / creature design ( Dungeons & Dragons ) : "Krybaal-Guz, the half-fiend troll"

https://zipoushin.tumblr.com/

  Krybaal-Guz est un troll demi-fiélon qui s'est découvert un talent pour la récupération d'âmes. Ce don inné laisse supposer que son parent extraplanaire est lui aussi spécialisé dans cette tâche, comme c'est naturellement le cas chez les tormantes et les fiélons corrupteurs. Plus sournois et avisé que ses congénères trolls, il conserve cependant l'imposante carrure, la force redoutable et la guérison accélérée dont jouissent ces derniers.

Il est régulièrement engagé pour ses services, aussi bien par des diables que par des démons en raison de son alignement neutre mauvais, ce qui lui attire les foudres de certains mercenaires yugoloths qui jalousent ses capacités. Fétichiste des crânes, Krybaal-Guz travaille presque autant pour le butin que pour le plaisir de récupérer la tête de sa victime après une longue traque.
Krybaal-Guz is a half-fiend troll who discovered himself a talent for collecting souls. This innate gift suggests that his extraplanar parent is also specialized in this task, as it is naturally the case with night hags and corrupting fiends. More insidious and savvy than his fellow trolls, he still has the imposing stature, the fearsome strength and the accelerated healing of their kind.

He is regularly engaged for his services, both by devils and demons because of his neutral evil alignment, which attracts upon him the wrath of some yugoloth mercenaries, who envy his abilities. As a skull fetishist, Krybaal-Guz works almost as much for the loot as for the pleasure of taking the head of his victim after a long hunt.