dimanche 21 janvier 2024

Half-medusa elf character - Dungeons & Dragons


Saelfirnisha Hamalgreosen is a juvenile half-medusa elf, enslaved by a tribe of yuan-ti. Frightened by his petrifying gaze, which he controls at leisure, they generally leave this “exotic servant” locked in a cell. The yuan-ti regularly send their enemies to him so that he turns them into stone. These grisly trophies are then cautiously collected to be exposed in their domain, both as a warning and as decoration of questionable taste.

Saelfirnisha is a handsome, suspicious and bitter character, and the yuan-ti sometimes use him to interrogate prisoners resisting their powers. Despite his living conditions, Saelfirnisha is neutrally aligned and only uses his gaze under constraint and menace from his masters. When the situation seems favorable, he tries to negotiate his release with his unfortunate visitors, but his efforts have so far ended in failure. Despite some promising breakout attempts and his thirst for freedom, the deaths of his occasional allies made him more reluctant to attempt an escape again.

Saelfirnisha Hamalgreosen est un elfe demi-méduse juvénile, réduit en esclavage par une tribu de yuan-ti. Effrayés par son regard pétrifiant, qu'il contrôle à loisir, ces derniers laissent généralement ce "serviteur exotique" enfermé dans une cellule. Les yuan-ti lui envoient régulièrement leurs ennemis afin qu'il les transforme en pierre. Ces macabres trophées sont ensuite prudemment récupérés pour être exposés dans leur domaine, à la fois comme avertissement et comme décoration d'un goût douteux.

Saelfirnisha est un être séduisant, méfiant et amer, et les yuan-ti l'emploient parfois pour interroger des prisonniers résistant à leurs pouvoirs. Malgré ses conditions de vie, Saelfirnisha est d'alignement neutre et n'utilise son regard que par contrainte, sous la menace de ses maîtres. Lorsque la situation lui semble favorable, il tente de négocier sa libération avec ses visiteurs d'infortune, mais ses efforts se sont jusqu'à présent soldés par des échecs. Malgré quelques tentatives de fuite prometteuses et sa soif de liberté, la mort de ses alliés occasionnels l'ont rendu plus réticents à l'idée de retenter une évasion.