mardi 26 mai 2026

Abyssal Deisolochus

Another creature designed for my worldbuilding project, Primarog.

This universe was initially imagined as an original plane for Magic the Gathering, with some major mechanics like Fossilize (creatures that transform into basic lands when they don't have "Time" markers on them anymore) for example. The stonetooth mastiadon that I previously published would definitely have this mechanic.

Primarog is mostly composed of wild and hostile landscapes: roaring volcanoes suddently erupting, oceans with permanent seastorms, forests made of colossal trees, etc. The abyssal deisolochus is one of those huge beasts that inhabit the depths of Primarog seas, continuously hunting each other and struggling to survive the elements. There's also humanoid creatures in this world of course, but I'll talk about them another time maybe.



DEISOLOCHUS ABYSSAL

Une autre créature imaginée pour "Primarog". Ce projet était initialement pensé comme un univers original pour Magic the Gathering, avec des mécaniques centrales telles que Fossilisation (des créatures devenant des terrains lorsqu'elles n'ont plus de marqueurs 'Temps') par exemple. Le mastiadon à dents de pierre que j'ai publié précédemment aurait cette mécanique.
Primarog est principalement composé de paysages sauvages et hostiles : des volcans rugissants qui entrent soudainement en éruption, des océans balayés par des tempêtes marines permanentes, des forêts composées d'arbres colossaux, etc. Le deisolochus abyssal fait partie de ces bêtes gigantesques peuplant les profondeurs des mers de Primarog, qui s'entre-dévorent et luttent en permanence pour leur survie.

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