Cette commande de personnage appartient à son commanditaire, John Munoz.
jeudi 28 mai 2020
Jojo's Bizarre Adventure - character commission
This JJBA commission belongs to its commissioner, John Munoz.
vendredi 22 mai 2020
Original character design : Bastet
This commission belongs to its commissioner, Georgia Megan Kate Herion.
Cette commande de personnage original appartient à sa commanditaire, Georgia Megan Kate Herion.
jeudi 21 mai 2020
dimanche 17 mai 2020
mardi 12 mai 2020
Fantasy props design : Faceless Codex
This DnD commission belongs to Martin Alexander DeKorte.
"Codex Sans-Visage" - Dungeons & Dragons
Ce design d'objet fantasy appartient à son commanditaire, Martin Alexander DeKorte.
"Codex Sans-Visage" - Dungeons & Dragons
Ce design d'objet fantasy appartient à son commanditaire, Martin Alexander DeKorte.
samedi 9 mai 2020
Spirited Away characters - commission
This picture belongs to its commissioner, Krystal Cowart.
Personnages issus du film d'animation Le Voyage de Chihiro.
Cette image appartient à sa commanditaire, Krystal Cowart.
Personnages issus du film d'animation Le Voyage de Chihiro.
Cette image appartient à sa commanditaire, Krystal Cowart.
vendredi 1 mai 2020
mercredi 29 avril 2020
dimanche 26 avril 2020
jeudi 23 avril 2020
CUPHEAD commission
This picture belongs to her commissioner, Yasmin Rawlings.
Evil Elder Kettle is inspired by Squid-Eater's redesign, on DeviantArt :
https://www.deviantart.com/squid-eater/art/Evil-Elder-Kettle-Redraw-783458395
Cette image appartient à sa commanditaire, Yasmin Rawlings.
Elder Kettle maléfique est inspiré d'une illustration de Squid-Eater, sur DeviantArt :
https://www.deviantart.com/squid-eater/art/Evil-Elder-Kettle-Redraw-783458395
Evil Elder Kettle is inspired by Squid-Eater's redesign, on DeviantArt :
https://www.deviantart.com/squid-eater/art/Evil-Elder-Kettle-Redraw-783458395
Cette image appartient à sa commanditaire, Yasmin Rawlings.
Elder Kettle maléfique est inspiré d'une illustration de Squid-Eater, sur DeviantArt :
https://www.deviantart.com/squid-eater/art/Evil-Elder-Kettle-Redraw-783458395
Creature design : Organic Wraith
mardi 14 avril 2020
Original character design : Blackmail, the dwarf figher (Dungeons & Dragons commission)
DnD's OC commission made for JR Rochester.
This character design belongs to him.
Commande de personnage original Donjons & Dragons, réalisé pour JR Rochester.
Ce character design lui appartient.
vendredi 10 avril 2020
Original character design : Lunar of the Night Sky (Dungeons & Dragons commission)
DnD's OC commission made for Krystal Cowart : https://www.instagram.com/akaystar907/
This character design belongs to her.
Commande de personnage original Donjons & Dragons, réalisée pour Krystal Cowart : https://www.instagram.com/akaystar907/
Ce character design lui appartient.
This character design belongs to her.
Ce character design lui appartient.
dimanche 5 avril 2020
jeudi 2 avril 2020
samedi 28 mars 2020
Dungeons & Dragons creature : Duellist Xorn
Xorns are Outsiders native from the elemental plane of earth, where they feed on minerals. They have three "arms", three "legs" (each ending in three gnarled fingers) and three globular eyes, equitably located on their bulbous body, according to a symmetrical rule of three. At the top of this ovoid body is located a mouth with a strong dentition and a muscular tongue.
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Les Xorns sont des Extérieurs natifs du plan élémentaire de la terre, où ils se nourrissent de minéraux. Ils sont dotés de trois "bras", de trois "jambes" (chacun terminés par trois doigts noueux) et de trois yeux globuleux, équitablement répartis sur leur corps bulbeux, selon une règle symétrique de trois. Au sommet de ce corps ovoïde se trouve une gueule disposant d'une solide dentition et d'une langue musclée.
Les Xorns les plus intelligents ramassent parfois des objets, et les plus habiles d'entre eux s'en servent efficacement pour se défendre ou accomplir certaines tâches. Parmi l'élite de ces Xorns "équipés", les Duellistes sont passés maîtres dans l'utilisation d'outils, et utilisent trois armes en même temps pour combattre.
Bien qu'ils n'aient généralement que des pierres à disposition, les Duellistes préfèrent de loin utiliser un équipement plus élaboré s'ils ont la chance d'en trouver. Ces armes manufacturées sont le plus souvent récupérées sur la dépouille d'aventuriers malchanceux, écrasés, piégés ou ensevelis dans les recoins du plan élémentaire de la terre.
Un Xorn Duelliste accompli possède trois armes de corps à corps, et les plus chanceux d'entre eux récupèrent parfois des objets magiques, qu'ils utilisent très maladroitement.
jeudi 26 mars 2020
RED PIKMIN KAMEN !! (Pikmen #3)
BLUE PIKMIN KAMEN :
YELLOW PIKMIN KAMEN :
https://zipou-shin.blogspot.com/2019/11/yellow-pikmin-kamen-pikmen.html
samedi 21 mars 2020
SILENT HILL creature design : "Rocking Horse"
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IN-GAME BEHAVIOR :
This pony-sized monster moves by swinging back and forth, with a constant creaking sound. Its tongue is perpetually active. When it detects a living being, a source of light or a noise, it goes to this location -which increases the intensity and speed of the squeaks.
Once in contact, it rushes violently backwards to fall down on its target and impale it. After this crash, it takes several seconds to retry an attack, and becomes temporarily more vulnerable. If it receives several hits during this amount of time, it utters a hoarse groan and hurts slightly the player if he's within its reach, by shaking violently. It collapses to the side when it succumbs to its injuries, which makes an easy way to finish it off.
COMPORTEMENT DANS LE JEU :
Ce monstre de la taille d'un poney se déplace en se balançant d'avant en arrière, avec un grincement régulier. Sa langue est perpétuellement active. Lorsqu'il détecte un être vivant, une source de lumière ou du bruit, il se dirige vers cet emplacement -ce qui redouble l'intensité et la vitesse des grincements.
Une fois au contact, il rue violemment en arrière pour retomber sur sa cible et l'empaler. Après cette ruade, il lui faut plusieurs secondes pour retenter une attaque, et il devient momentanément plus vulnérable. S'il reçoit de nombreuses blessures durant ce laps de temps, il pousse un gémissement rauque et blesse légèrement le joueur s'il est à sa portée, en s'agitant violemment. Il s'effondre sur le côté lorsqu'il succombe à ses blessures, ce qui permet de l'achever facilement.
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samedi 14 mars 2020
samedi 7 mars 2020
Mappemonde fantaisie / Fantasy world map
Concept art made for a manga by Makino Miyano, which is currently in writing progress.
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Concept art réalisé pour un manga de Makino Miyano, actuellement en cours de création.
jeudi 5 mars 2020
Original creature design : Wurms / Guivres (Magic the Gathering)
Wurms are gigantic snake-like creatures. They often have reptilian, insectoid or even ichthyomorphic attributes, such as scales, chitinous plates or a ringed body, with a dragon, caterpillar or whale-looking head, and sometimes presenting gills, horns, dorsal ridges, pseudopods or rudimentary atrophied legs. The vast majority of wurms are burrowing creatures, and most of them have a wide mouth and numerous teeth.
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| Bullsnake wurm / Guivre serpentaureau |
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| Cyclopus wurm / Guivre cyclope |
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| Centipede wurm / Guivre mille-pattes |
Les guivres sont des créatures immenses et serpentiformes. Elles présentent souvent des attributs reptiliens ou insectoïdes, voire ichtyomorphes, tels que des écailles, des plaques chitineuses ou un corps annelé, une tête de dragon, de chenille ou de baleine, accessoirement accompagnés de branchies, de cornes, de crêtes dorsales, de pseudopodes ou de pattes atrophiées rudimentaires. La grande majorité des guivres sont des créatures fouisseuses, et la plupart ont une large gueule et de nombreuses dents.
vendredi 28 février 2020
Album - MRMSCH
Illustration made for the musical artist MRMSCH.
/ Illustration réalisée pour l'artiste musical MRMSCH.
https://www.youtube.com/watch?v=tJda7toFZNE&feature=youtu.be
samedi 22 février 2020
vendredi 14 février 2020
vendredi 7 février 2020
Dark fantasy / Props design : "Yzcranil, the entropic blade"
Yzcranil is a weapon filled with primordial chaotic energy, which only deeply anarchic people can handle without any risk. Sharp, blunt and perforating at the same time, this equipment can be used either as an axe or as a morgenstern.
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Yzcranil est une arme emplie d'énergie chaotique primordiale, que seuls les individus profondément anarchiques peuvent manier sans risque. À la fois tranchante, contondante et perforante, cet équipement peut être utilisée soit comme une hache, soit comme une morgenstern.
dimanche 2 février 2020
vendredi 24 janvier 2020
vendredi 17 janvier 2020
vendredi 10 janvier 2020
vendredi 3 janvier 2020
mardi 24 décembre 2019
vendredi 20 décembre 2019
vendredi 13 décembre 2019
Dungeons & Dragons, creature fanart (#21) : Githyanki
Dans D&D, les githyankis sont des humanoïdes maléfiques vivant dans le Plan Astral.
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In D&D, githyankis are evil humanoids living in the Astral Plane.
vendredi 6 décembre 2019
samedi 30 novembre 2019
Character design : Mileya Tene
Illustration de personnage pour "Today's", de Saikoreo :
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Character illustration for "Today's", by Saikoreo.
vendredi 22 novembre 2019
vendredi 15 novembre 2019
vendredi 8 novembre 2019
Dungeons & Dragons : creatures fanart N° 20 (outsider customized) - Treriak'rai
"Un immense oiseau quadrupède, précédé d'un cri hideux, surgit soudain du tunnel qui vous fait face. Son corps ridé et dénué de plumes présente une grande palette de bleus, et donne l'impression d'être couvert d'hématomes. Ses pattes, hautes comme un homme adulte, et ses ailes membraneuses ont une teinte rouge sanguine et des reflets jaunes écoeurants, comme si elles étaient écorchées vives. De chaque côté de son bec d'aigle se trouvent trois paires d'yeux à facettes dorés, chacune d'une taille différente, et deux petites cornes pointues et violacées surmontent sa grosse tête. Enfin, de vilaines griffes violettes terminent chacun de ses ergots."
L'achaierai des profondeurs, aussi connu sous le nom de treriak'rai, est une variante souterraine de l'achaierai commun. Les premiers treriak'rai furent découverts dans le plan du Pandémonium il y a quelques décennies, mais beaucoup d'entre eux se tapissent aussi dans les entrailles du plan matériel.
On ignore leur origine exacte, mais certains sages avancent qu'il s'agirait d'une expérience menée par des diables sur des achaierai pour en faire des armes dans la Guerre de Sang. Si cette théorie s'avère exacte, l'expérience aurait assurément mal tourné et les tanar'ris auraient banni ces treriak'rai devenus incontrôlables. D'autres pensent qu'il s'agit plus simplement d'une espèce d'achaierai ayant migré vers le Pandémonium il y a des siècles, volontairement ou accidentellement, et qui aurait évolué pour survivre dans ces conditions.
On ignore leur origine exacte, mais certains sages avancent qu'il s'agirait d'une expérience menée par des diables sur des achaierai pour en faire des armes dans la Guerre de Sang. Si cette théorie s'avère exacte, l'expérience aurait assurément mal tourné et les tanar'ris auraient banni ces treriak'rai devenus incontrôlables. D'autres pensent qu'il s'agit plus simplement d'une espèce d'achaierai ayant migré vers le Pandémonium il y a des siècles, volontairement ou accidentellement, et qui aurait évolué pour survivre dans ces conditions.
Moins impressionnant que ses grands cousins, le treriak'rai mesure entre trois et quatre mètres de haut, pour un poids avoisinant les 250kg. Ses pattes, plus courtaudes que celles d'un achaierai, lui permettent une étonnante agilité malgré sa taille, et ses griffes, tout comme ses cornes, injectent un venin mortel. Leur peau est irritante, et provoque brûlures et cloques par simple contact. Les yeux de treriak'rai ont une composition proche de l'or et donc une grande valeur, mais une fois réduits en poudre ils peuvent aussi être utilisés comme ingrédients pour préparer de puissants antidotes.
Les treriak'rai ne communiquent pas et se contentent de hurler.
Comme la plupart des résidents du Pandémonium, les treriak'rai sont sourds et complètement fous. Continuellement hystériques, leurs attaques sont désorganisées et imprévisibles, et leur unique stratégie de chasse consiste à galoper sur des kilomètres de tunnels obscurs, en poussant des hurlements pour déstabiliser leurs proies. En outre, ils sont immunisés contre les effets mentaux et les illusions.
samedi 2 novembre 2019
Tales of Pi
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Fan art en hommage à "Dieu Pi", créateur de la chaîne de jeux de rôles Tales of Pi sur youtube. J'ai découvert Noc et Pi sur O'Gaming TV il y a quelques années avec Donjons & Jambons, une émission de jdr qui a complètement changé ma vision du jeu de rôle.
Ci-dessous les pages youtube, facebook et twitter officielles de "T.o.P." :
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Above, you will find the official youtube, facebook and twitter pages of "T.o.P.".
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