mardi 14 mars 2023

Character Design Challenge - 03 / 2023 (Raccoon Burglar)

Original concept for a DnD homebrew race:


WAPPULTECLI SHORT-EAR
Male raccoonfolk
Rogue / Shadowdancer
Chaotic Neutral

Wappultecli is an old raccoonfolk, one of the dean members of his local guild of thieves. Aged about fifty, his mastery of larceny already earned him a good reputation, and his services are particularly popular -and expensive. Perhaps due to his advanced age, the once cautious Wappultecli tends to take more and more risks on his missions.
Whether to show his worth and leave behind the memory of his accomplishments, or simply to prove that his skills are still intact, his recklessness recently caused him to lose a piece of ear, which now earns him his nickname. Although he's not especially pious, he never leaves his lucky charm, a pendant bearing the symbol of the roguish god Olidammara.

CONCERNING RACCOONFOLKS
The raccoonfolks, who call themselves the Abezani (singular: "Abezan"), have an undeniable reputation as thieves and opportunists. They generally live in big cities, where they settle in abandoned houses and deserted alleys of the little frequented districts, or hide themselves in the sewers and other underground passages. The Abezani who are found outside the cities live near communities, from which they steal what they need after dark. Omnivorous, they particularly appreciate food in all its forms.
Bartering, stealing or selling goods they acquire, they also offer their services to the highest bidders. Their personalities vary: some are improvised vigilantes, stealing from the corrupted rulers to give to the poorest, others are nothing more than lawless cutthroats. Many Abezani join the local guild of thieves, but some enjoy their independence and don't want to obey any institution. Most of them make careers as merchants, pawnbrokers, burglars, spies, guides, scouts or mercenaries, and sometimes adventurers. Their favored class is rogue, but sometimes an Abezan prefers to follow the path of urban ranger, bard, wizard or sorcerer. Snadowdancers and arcane tricksters are common in their ranks, while the more malevolent choose a career as an assassin.
An average Abezan is 90cm high and weighs around 20kg. Their alignment is often Chaotic (Neutral, Good, or Evil). They speak Common, Halfling, and Gnomish, and some learn other languages commonly used in their city, such as Undercommon, Giant, or Goblin. Their life expectancy is 70 years.

RELATIONSHIPS
Although not inherently evil, most people keep hold of their valuable possessions when dealing with an Abezan. For centuries, raccoonfolks have maintained an ambiguous and changing relationship with the kenkus, whom they find both in the same urban areas and in the same trade classes. The unpredictable nature of the Abezani not helping, the cohabitation can be sometimes friendly and prosperous, sometimes rival, even frankly hostile, according to their moods and the social situation of both sides.
Of all the humanoids, halflings get along the best with Abezani, and for good reason: their love of independence, their attraction to stealing and food, their merchant culture, and their small size are some of their many common traits. Also, unlike kenkus, halflings rarely stay in one place for very long, greatly reducing the chances of a long-term conflict. The Abezani therefore warmly welcome halflings when they arrive in town, since they often bring back products -and especially food- from various locations.
The gnomes who come to haggle in town gladly do business with the raccoonfolks, especially if they can put their tricks and illusions into practice to thwart the thieves (who almost always fall into the trap), but they never invite them to their native burrows. Most dwarves dislike the Abezani, deeming them untrustworthy and little more than bandits. Like kenku, humans have a very variable contact with raccoonfolks, depending on their nature and alignment. Finally, unless they reside in urban areas, elves, half-elves, and other half-orcs have little contact with them.

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Participation au CDC du mois de mars (thème : Raton-laveur cambrioleur) et personnage original pour Dungeons & Dragons :


WAPPULTECLI OREILLE-COURTE
Ratonien mâle
Roublard / Maître des Ombres
Chaotique Neutre

Wappultecli est un vieux ratonien qui fait partie des doyens de la guilde des voleurs locale. Âgé d'une cinquantaine d'années, sa maîtrise du larçin lui vaut déjà une belle réputation et ses services sont particulièrement prisés -et coûteux. Peut-être en raison de son âge avancé, Wappultecli, autrefois prudent, tend à prendre de plus en plus de risques lors de ses missions.
Que ce soit pour montrer sa valeur et laisser derrière lui la mémoire de ses accomplissements, ou simplement pour prouver que ses compétences sont toujours intactes, son imprudence lui causa récemment la perte d'un bout d'oreille, qui lui vaut désormais son surnom. Bien qu'il ne soit pas particulièrement pieux, il ne se sépare jamais de son porte-bonheur, un pendentif portant le symbole du dieu roublard Olidammara.


À PROPOS DES RATONIENS
Les ratoniens, qui entre eux s'appellent les Abezani (ou Abezan, au singulier), ont une réputation non-démentie de voleurs et d'opportunistes. Ils vivent généralement dans les grandes villes, où ils s'approprient les maisons désaffectées et les ruelles désertes des quartiers peu fréquentés, ou bien se terrent dans les égoûts et autres souterrains. Les Abezani que l'on trouve hors des villes s'installent non loin de communautés, auxquelles ils dérobent ce dont ils ont besoin une fois la nuit tombée. Omnivores, ils apprécient particulièrement la nourriture sous toutes ses formes.
Troquant, volant ou vendant des biens qu'ils ont dénichés, ils offrent également leurs services aux plus offrants. Leur personnalité est variable : certains s'improvisent justiciers, dérobant aux riches corrompus pour donner aux plus démunis, d'autres ne sont rien de plus que des coupe-gorges sans foi ni loi. Beaucoup d'Abezani joignent la guilde de voleurs locale, mais certains apprécient l'indépendance et ne s'encombrent pas de devoir obéir à une quelconque institution. La plupart d'entre eux entament une carrière de marchand, de prêteur sur gage, de cambrioleur, d'espion, de guide, d'éclaireur ou de mercenaire, et parfois d'aventurier. Leur classe de prédilection est le roublard, mais il arrive qu'un Abezan préfère suivre la voie du rôdeur urbain, du barde, du magicien ou de l'ensorceleur. Les maîtres des ombres et profanateurs mystiques sont courant dans leurs rangs, tandis que les plus malveillants choisissent une carrière d'assassin.
Un Abezan moyen mesure 90cm de haut pour un poids avoisinant les 20kg. Leur alignement est souvent Chaotique (Neutre, Bon, ou Mauvais). Ils parlent le Commun, le Halfelin et le Gnome, et certains apprennent d'autres langues couramment utilisées dans leur ville, comme le Commun des Profondeurs, le Géant ou le Gobelin. Leur espérance de vie est de 70 ans.

RELATIONS
Bien qu'ils ne soient pas foncièrement maléfiques, la plupart des gens gardent la main sur leurs possessions de valeur quand ils traitent avec un Abezan. Depuis des siècles, les ratoniens entretiennent une relation ambigüe et changeante avec les kenkus, qu'ils retrouvent à la fois dans les mêmes zones urbaines et dans les mêmes classes de métiers. La nature imprévisible des Abezani n'aidant pas, la cohabitation peut être tantôt amicale et prospère, tantôt rivale, voire franchement hostile, selon leurs humeurs et la situation sociale des deux camps.
De tous les peuples humanoïdes, les halfelins sont ceux qui s'entendent le mieux avec les Abezani, et pour cause : leur amour de l'indépendance, leur attrait pour l'escamotage et la nourriture, leur culture marchande, et leur petite taille font partie de leurs nombreux traits communs. De plus, contrairement aux kenkus, les halfelins restent rarement au même endroit très longtemps, ce qui réduit considérablement les chances de conflits sur le long terme. Les Abezani accueillent donc à bras ouverts les halfelins lorsqu'ils arrivent en ville, d'autant plus que ceux-ci ramènent souvent des produits -et surtout des aliments- venus d'autres horizons.
Les gnomes venus marchander en ville font volontiers affaire avec les ratoniens, surtout s'ils peuvent mettre en pratique leurs farces et leurs illusions pour déjouer les chapardeurs (qui tombent presque toujours dans le pannneau), mais ils ne les invite jamais dans leurs terriers natals. La plupart des nains n'apprécient pas les Abezani, qu'ils jugent indignes de confiance et considèrent à peine mieux que des bandits. Tout comme les kenkus, les humains ont un contact très variable avec les ratoniens, selon leur nature et leur alignement. Enfin, à moins qu'ils ne résident en milieu urbain, les elfes, demi-elfes, et autres demi-orcs ont peu de contacts avec eux.

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